Ano.

Pot, co grafici zjist, e Photoshop opravdu neum uloit jejich ilustraci do vektorovho formtu, kter by fotobanky p?ijaly, ihned v?tinou nsleduje dal dotaz - je mon prodvat bitmapov ilustrace?
V?tinou se jedn zejmna o:
- kresby,p?padn? ofocen / oskenovan ktesby tukou, nebo i vlastn malby (vdy mus jt o vlastn grafiku, ob?as po vs m?e fotobanka poadovat d?kaz, e je to vlastn tvorba, p?padn? rovnou Property Release)
- fotokole, fotomonte
- abstraktn pozad
- fraktly
- 3D objekty vyexportovan z 3D program? (3D Studio a dal)
- ablony na obaly CD, navtvenky, prospekty (pokud vte, e se vae dlo bude tisknout, nezapome?te je ud?lat v dostate?n? vysokm tiskovm rozlien)
- a dal grafick ilustrace vytvo?en p?evn? ve zmn?nm oblbenm programu Adobe Photoshop.
Ano je to mon a v podstat? i zcela b?n, nen se ?eho obvat. Je jen pot?eba dbt na pr drobnost:
-
Pro tyto bitmapov obrzky plat stejn podmnky, jako pro fotografie:
- Minimln velikost je 4 MPx (tedy alespo? 2000 x 2000 pixel?), pokud to jde, d?lejte tyto ilustrace jet? v?t, budou se pak lpe prodvat a vy za v?t rozm?ry dostanete i vy odm?ny.
- Obrzky se nahrvaj ve formtu JPG s co nejvy kvalitou (co nejmen komprese).
- Bitmapov ilustrace se prodvaj dob?e, nepozoruji n?jak drastick rozdl mezi vektorem a bitmapou. Osobn? nahrvm JPG verze svch vektorovch ilustrac na fotobanky, kde je komplikovan?j zp?sob nahrvn vektor? a nikdy jsem s tm nem?l problm.
-
Jeliko je bitmapov ilustrace mnohem h??e editovateln, doporu?uji:
- u objekt? pouvat ?ist? bl pozad (aby el objekt snadno vyst?ihnout a pout)
- nepouvat v ilustraci npisy - na rozdl od vektoru ji nejdou snadno editovat a spousta fotobank takovou ilustraci ani nep?ijme
- pokud p?ece jen muste pout npis, o kterm p?edpokldte, e jej bude chtt kupujc zm?nit, nechte pod nm jednobarevn pozad





Facebook
Twitter
Google+
RSS Feed